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編集 : キャラ/★★★/サレン (ID:#skill)
キャラ
★★★
サレン
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] エンドオブフェニックス 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、さらに味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップさせる。 アキノ(同名キャラを除く)が味方にいる場合、 さらに前方範囲内の敵すべての物理防御力を小ダウンさせる。 サレンのHPが低いほど、ダメージ倍率と攻撃力の上昇量が最大2倍までアップする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲900};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (3.6 + &color(#f90){''HP減少割合''}; * 4.5) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)、HP20%で最大}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) + 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#f90){''HP減少割合''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「[[&ref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,20%);アキノ>キャラ/★★★/アキノ]]が味方にいる」場合}; --前方「&color(#f00){範囲900};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ソードオブフェニックス 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。サレンのHPが低いほど、ダメージがアップする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲700};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.44 + &color(#f90){''HP減少量''}; * 0.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.44));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1++] ファイアスラッシュ++ 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 サレンのHPが低いほど、ダメージ倍率が最大2倍までアップする。 アキノ(同名キャラを除く)が味方にいる場合、 自分のHP回復量が特大ダウン、物理・魔法防御力が大ダウンするが、 自分に【競争心】を付与し、前方の火属性の味方すべての物理攻撃力を特大アップさせる。 【競争心】付与時にHPが0になるダメージを受けると、HP1で耐える。 &color(#f90){サレン専用装備「[[&ref(装備/icon/グロリアスフェザー,nolink,30%);グロリアスフェザー>装備/キャラ専用装備/グロリアスフェザー]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲900};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (2.4 + &color(#f90){''HP減少割合''}; * 3) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、HP20%で最大}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「[[&ref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,20%);アキノ>キャラ/★★★/アキノ]]が味方にいる」場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,48%,nolink); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){100%}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/競争心,48%,nolink); ''競争心'' (18秒) --前方の「&color(#f00){火属性キャラ全体対象};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ファイアスラッシュ+ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。サレンのHPが低いほど、ダメージがアップする。 &color(#f90){サレン専用装備「[[&ref(装備/icon/グロリアスフェザー,nolink,30%);グロリアスフェザー>装備/キャラ専用装備/グロリアスフェザー]]」を装備で変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲500};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.9 + &color(#f90){''HP減少量''}; * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.9));};}; ダメージ (EX込、HP減少量を含まない)、1HIT}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ファイアスラッシュ 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与える。 #hr -前方「&color(#f00){範囲500};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.72 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(9 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.72));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル2] エレガンスエール アキノ(同名キャラを除く)が味方にいる場合、 前方の火属性の味方すべての物理・魔法攻撃力を特大アップさせ、TPを特大回復させる。 そうでない場合、 最も近くの味方1キャラの物理・魔法攻撃力を大アップさせ、TPを特大回復させる。 #hr -|warning:&color(#90f){条件分岐:「[[&ref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,20%);アキノ>キャラ/★★★/アキノ]]が味方にいる」場合}; --「&color(#f00){前方の火属性キャラ全体対象};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){500}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --最も近くの「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){725}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ノーブルエレガントソウル バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] エンドオブフェニックス 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、さらに味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップさせる。 アキノ(同名キャラを除く)が味方にいる場合、 さらに前方範囲内の敵すべての物理防御力を小ダウンさせる。 サレンのHPが低いほど、ダメージ倍率と攻撃力の上昇量が最大2倍までアップする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲900};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (3.6 + &color(#f90){''HP減少割合''}; * 4.5) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)、HP20%で最大}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) + 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#f90){''HP減少割合''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「[[&ref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,20%);アキノ>キャラ/★★★/アキノ]]が味方にいる」場合}; --前方「&color(#f00){範囲900};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ソードオブフェニックス 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。サレンのHPが低いほど、ダメージがアップする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲700};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.44 + &color(#f90){''HP減少量''}; * 0.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.44));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1++] ファイアスラッシュ++ 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 サレンのHPが低いほど、ダメージ倍率が最大2倍までアップする。 アキノ(同名キャラを除く)が味方にいる場合、 自分のHP回復量が特大ダウン、物理・魔法防御力が大ダウンするが、 自分に【競争心】を付与し、前方の火属性の味方すべての物理攻撃力を特大アップさせる。 【競争心】付与時にHPが0になるダメージを受けると、HP1で耐える。 &color(#f90){サレン専用装備「[[&ref(装備/icon/グロリアスフェザー,nolink,30%);グロリアスフェザー>装備/キャラ専用装備/グロリアスフェザー]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲900};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (2.4 + &color(#f90){''HP減少割合''}; * 3) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、HP20%で最大}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「[[&ref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,20%);アキノ>キャラ/★★★/アキノ]]が味方にいる」場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,48%,nolink); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){100%}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/競争心,48%,nolink); ''競争心'' (18秒) --前方の「&color(#f00){火属性キャラ全体対象};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ファイアスラッシュ+ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。サレンのHPが低いほど、ダメージがアップする。 &color(#f90){サレン専用装備「[[&ref(装備/icon/グロリアスフェザー,nolink,30%);グロリアスフェザー>装備/キャラ専用装備/グロリアスフェザー]]」を装備で変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲500};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.9 + &color(#f90){''HP減少量''}; * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.9));};}; ダメージ (EX込、HP減少量を含まない)、1HIT}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ファイアスラッシュ 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与える。 #hr -前方「&color(#f00){範囲500};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.72 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(9 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.72));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル2] エレガンスエール アキノ(同名キャラを除く)が味方にいる場合、 前方の火属性の味方すべての物理・魔法攻撃力を特大アップさせ、TPを特大回復させる。 そうでない場合、 最も近くの味方1キャラの物理・魔法攻撃力を大アップさせ、TPを特大回復させる。 #hr -|warning:&color(#90f){条件分岐:「[[&ref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,20%);アキノ>キャラ/★★★/アキノ]]が味方にいる」場合}; --「&color(#f00){前方の火属性キャラ全体対象};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){500}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --最も近くの「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){725}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ノーブルエレガントソウル バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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